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6c28c70474
@ -3,13 +3,15 @@
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- [SROP 原理](#srop-原理)
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- [Linux 系统调用](#linux-系统调用)
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- [signal 机制](#signal-机制)
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- [SROP](#SROP)
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- [pwnlib.rop.srop](#pwnlibropsrop)
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- [BackdoorCTF2017 Fun Signals](#backdoorctf2017-fun-signals)
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- [参考资料](#参考资料)
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## SROP 原理
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#### Linux 系统调用
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在开始这一切之前,我想先将一下 Linux 的系统调用。64 位和 32 位的系统调用表分别在
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在开始这一切之前,我想先讲一下 Linux 的系统调用。64 位和 32 位的系统调用表分别在
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`/usr/include/asm/unistd_64.h` 和 `/usr/include/asm/unistd_32.h` 中,另外还需要查看 `/usr/include/bits/syscall.h`。
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一开始 Linux 是通过 `int 0x80` 中断的方式进入系统调用,它会先进行调用者特权级别的检查,然后进行压栈、跳转等操作,这无疑会浪费许多资源。从 Linux 2.6 开始,就出现了新的系统调用指令 `sysenter`/`sysexit`,前者用于从 Ring3 进入 Ring0,后者用于从 Ring0 返回 Ring3,它没有特权级别检查,也没有压栈的操作,所以执行速度更快。
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@ -18,84 +20,166 @@
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![](../pic/6.4_signal.png)
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sigreturn frame 因架构不同而不同,在 Linux 中也有了新的定义,但目前关于 srop 的利用也都是基于旧的 sigcontext,所以这里还是给出旧定义,仅当用户空间依然依赖它时才会使用它们:
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```
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# ifdef __i386__
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struct sigcontext {
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__u16 gs, __gsh;
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__u16 fs, __fsh;
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||||
__u16 es, __esh;
|
||||
__u16 ds, __dsh;
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||||
__u32 edi;
|
||||
__u32 esi;
|
||||
__u32 ebp;
|
||||
__u32 esp;
|
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__u32 ebx;
|
||||
__u32 edx;
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||||
__u32 ecx;
|
||||
__u32 eax;
|
||||
__u32 trapno;
|
||||
__u32 err;
|
||||
__u32 eip;
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||||
__u16 cs, __csh;
|
||||
__u32 eflags;
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||||
__u32 esp_at_signal;
|
||||
__u16 ss, __ssh;
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||||
struct _fpstate *fpstate;
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||||
__u32 oldmask;
|
||||
__u32 cr2;
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};
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# else /* __x86_64__: */
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struct sigcontext {
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||||
__u64 r8;
|
||||
__u64 r9;
|
||||
__u64 r10;
|
||||
__u64 r11;
|
||||
__u64 r12;
|
||||
__u64 r13;
|
||||
__u64 r14;
|
||||
__u64 r15;
|
||||
__u64 rdi;
|
||||
__u64 rsi;
|
||||
__u64 rbp;
|
||||
__u64 rbx;
|
||||
__u64 rdx;
|
||||
__u64 rax;
|
||||
__u64 rcx;
|
||||
__u64 rsp;
|
||||
__u64 rip;
|
||||
__u64 eflags; /* RFLAGS */
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||||
__u16 cs;
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||||
__u16 gs;
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||||
__u16 fs;
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union {
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||||
__u16 ss; /* If UC_SIGCONTEXT_SS */
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||||
__u16 __pad0; /* Alias name for old (!UC_SIGCONTEXT_SS) user-space */
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||||
};
|
||||
__u64 err;
|
||||
__u64 trapno;
|
||||
__u64 oldmask;
|
||||
__u64 cr2;
|
||||
struct _fpstate *fpstate; /* Zero when no FPU context */
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||||
# ifdef __ILP32__
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||||
__u32 __fpstate_pad;
|
||||
# endif
|
||||
__u64 reserved1[8];
|
||||
};
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```
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||||
如图所示,当有中断或异常产生时,内核会向某个进程发送一个 signal,该进程被挂起并进入内核(1),然后内核为该进程保存相应的上下文,然后跳转到之前注册好的 signal handler 中处理相应的 signal(2),当 signal handler 返回后(3),内核为该进程恢复之前保存的上下文,最终恢复进程的执行(4)。
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在你使用 `ldd` 命令时,通常也会显示 vDSO,如下:
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- 一个 signal frame 被添加到栈,这个 frame 中包含了当前寄存器的值和一些 signal 信息。
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- 一个新的返回地址被添加到栈顶,这个返回地址指向 `sigreturn` 系统调用。
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||||
- signal handler 被调用,signal handler 的行为取决于收到什么 signal。
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||||
- signal handler 执行完之后,如果程序没有终止,则返回地址用于执行 `sigreturn` 系统调用。
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||||
- `sigreturn` 利用 signal frame 恢复所有寄存器以回到之前的状态。
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||||
- 最后,程序执行继续。
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不同的架构会有不同的 signal frame,下面是 32 位结构,`sigcontext` 结构体会被 push 到栈中:
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||||
```C
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struct sigcontext
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||||
{
|
||||
unsigned short gs, __gsh;
|
||||
unsigned short fs, __fsh;
|
||||
unsigned short es, __esh;
|
||||
unsigned short ds, __dsh;
|
||||
unsigned long edi;
|
||||
unsigned long esi;
|
||||
unsigned long ebp;
|
||||
unsigned long esp;
|
||||
unsigned long ebx;
|
||||
unsigned long edx;
|
||||
unsigned long ecx;
|
||||
unsigned long eax;
|
||||
unsigned long trapno;
|
||||
unsigned long err;
|
||||
unsigned long eip;
|
||||
unsigned short cs, __csh;
|
||||
unsigned long eflags;
|
||||
unsigned long esp_at_signal;
|
||||
unsigned short ss, __ssh;
|
||||
struct _fpstate * fpstate;
|
||||
unsigned long oldmask;
|
||||
unsigned long cr2;
|
||||
};
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```
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$ ldd /usr/bin/ls
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||||
linux-vdso.so.1 (0x00007ffff7ffa000)
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libcap.so.2 => /usr/lib/libcap.so.2 (0x00007ffff79b2000)
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||||
libc.so.6 => /usr/lib/libc.so.6 (0x00007ffff75fa000)
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||||
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 => /usr/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007ffff7dd8000)
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||||
下面是 64 位,push 到栈中的其实是 `ucontext_t` 结构体:
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||||
```C
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// defined in /usr/include/sys/ucontext.h
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||||
/* Userlevel context. */
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||||
typedef struct ucontext_t
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||||
{
|
||||
unsigned long int uc_flags;
|
||||
struct ucontext_t *uc_link;
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||||
stack_t uc_stack; // the stack used by this context
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||||
mcontext_t uc_mcontext; // the saved context
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||||
sigset_t uc_sigmask;
|
||||
struct _libc_fpstate __fpregs_mem;
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||||
} ucontext_t;
|
||||
|
||||
// defined in /usr/include/bits/types/stack_t.h
|
||||
/* Structure describing a signal stack. */
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||||
typedef struct
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||||
{
|
||||
void *ss_sp;
|
||||
size_t ss_size;
|
||||
int ss_flags;
|
||||
} stack_t;
|
||||
|
||||
// difined in /usr/include/bits/sigcontext.h
|
||||
struct sigcontext
|
||||
{
|
||||
__uint64_t r8;
|
||||
__uint64_t r9;
|
||||
__uint64_t r10;
|
||||
__uint64_t r11;
|
||||
__uint64_t r12;
|
||||
__uint64_t r13;
|
||||
__uint64_t r14;
|
||||
__uint64_t r15;
|
||||
__uint64_t rdi;
|
||||
__uint64_t rsi;
|
||||
__uint64_t rbp;
|
||||
__uint64_t rbx;
|
||||
__uint64_t rdx;
|
||||
__uint64_t rax;
|
||||
__uint64_t rcx;
|
||||
__uint64_t rsp;
|
||||
__uint64_t rip;
|
||||
__uint64_t eflags;
|
||||
unsigned short cs;
|
||||
unsigned short gs;
|
||||
unsigned short fs;
|
||||
unsigned short __pad0;
|
||||
__uint64_t err;
|
||||
__uint64_t trapno;
|
||||
__uint64_t oldmask;
|
||||
__uint64_t cr2;
|
||||
__extension__ union
|
||||
{
|
||||
struct _fpstate * fpstate;
|
||||
__uint64_t __fpstate_word;
|
||||
};
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||||
__uint64_t __reserved1 [8];
|
||||
};
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```
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32 位程序则会显示 `linux-gate.so.1`,都是一个意思。
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就像下面这样:
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![](../pic/6.1.4_sigret.jpg)
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#### SROP
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SROP,即 Sigreturn Oriented Programming,正是利用了 Sigreturn 机制的弱点,来进行攻击。
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首先系统在执行 `sigreturn` 系统调用的时候,不会对 signal 做检查,它不知道当前的这个 frame 是不是之前保存的那个 frame。由于 `sigreturn` 会从用户栈上恢复恢复所有寄存器的值,而用户栈是保存在用户进程的地址空间中的,是用户进程可读写的。如果攻击者可以控制了栈,也就控制了所有寄存器的值,而这一切只需要一个 gadget:`syscall; ret;`。
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另外,这个 gadget 在一些系统上没有被内存随机化处理,所以可以在相同的位置上找到,参照下图:
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![](../pic/6.1.4_sigret_aslr.png)
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通过设置 `eax/rax` 寄存器,可以利用 `syscall` 指令执行任意的系统调用,然后我们可以将 `sigreturn` 和 其他的系统调用串起来,形成一个链,从而达到任意代码执行的目的。下面是一个伪造 frame 的例子:
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![](../pic/6.1.4_fake_frame.jpg)
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`rax=59` 是 `execve` 的系统调用号,参数 `rdi` 设置为字符串“/bin/sh”的地址,`rip` 指向系统调用 `syscall`,最后,将 `rt_sigreturn` 设置为 `sigreturn` 系统调用的地址。当 `sigreturn` 返回后,就会从这个伪造的 frame 中恢复寄存器,从而拿到 shell。
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下面是一个更复杂的例子:
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![](../pic/6.1.4_attack.png)
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1. 首先利用一个栈溢出漏洞,将返回地址覆盖为一个指向 `sigreturn` gadget 的指针。如果只有 `syscall`,则将 RAX 设置为 0xf,也是一样的。在栈上覆盖上 fake frame。其中:
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- `RSP`:一个可写的内存地址
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- `RIP`:`syscall; ret;` gadget 的地址
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- `RAX`:`read` 的系统调用号
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- `RDI`:文件描述符,即从哪儿读入
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- `RSI`:可写内存的地址,即写入到哪儿
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- `RDX`:读入的字节数,这里是 306
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2. `sigreturn` gadget 执行完之后,因为设置了 `RIP`,会再次执行 `syscall; ret;` gadget。payload 的第二部分就是通过这里读入到文件描述符的。这一部分包含了 3 个 `syscall; ret;`,fake frame 和其他的代码或数据。
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3. 接收完数据或,`read` 函数返回,返回值即读入的字节数被放到 `RAX` 中。我们的可写内存被这些数据所覆盖,并且 `RSP` 指向了它的开头。然后 `syscall; ret;` 被执行,由于 `RAX` 的值为 306,即 `syncfs` 的系统调用号,该调用总是返回 0,而 0 又是 `read` 的调用号。
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4. 再次执行 `syscall; ret;`,即 `read` 系统调用。这一次,读入的内容不重要,重要的是数量,让它等于 15,即 `sigreturn` 的调用号。
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5. 执行第三个 `syscall; ret;`,即 `sigreturn` 系统调用。从第二个 fake frame 中恢复寄存器,这里是 `execve("/bin/sh", ...)`。另外你还可以调用 `mprotect` 将某段数据变为可执行的。
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6. 执行 `execve`,拿到 shell。
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## pwnlib.rop.srop
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在 pwntools 中已经集成了 SROP 的利用工具,即 [pwnlib.rop.srop](http://docs.pwntools.com/en/stable/rop/srop.html),直接使用类 `SigreturnFrame`,我们来看一下它的构造:
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```python
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>>> from pwn import *
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>>> context.arch
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'i386'
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>>> SigreturnFrame(kernel='i386')
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{'es': 0, 'esp_at_signal': 0, 'fs': 0, 'gs': 0, 'edi': 0, 'eax': 0, 'ebp': 0, 'cs': 115, 'edx': 0, 'ebx': 0, 'ds': 0, 'trapno': 0, 'ecx': 0, 'eip': 0, 'err': 0, 'esp': 0, 'ss': 123, 'eflags': 0, 'fpstate': 0, 'esi': 0}
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||||
>>> SigreturnFrame(kernel='amd64')
|
||||
{'es': 0, 'esp_at_signal': 0, 'fs': 0, 'gs': 0, 'edi': 0, 'eax': 0, 'ebp': 0, 'cs': 35, 'edx': 0, 'ebx': 0, 'ds': 0, 'trapno': 0, 'ecx': 0, 'eip': 0, 'err': 0, 'esp': 0, 'ss': 43, 'eflags': 0, 'fpstate': 0, 'esi': 0}
|
||||
>>>
|
||||
>>> context.arch = 'amd64'
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||||
>>> SigreturnFrame(kernel='amd64')
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{'r14': 0, 'r15': 0, 'r12': 0, 'rsi': 0, 'r10': 0, 'r11': 0, '&fpstate': 0, 'rip': 0, 'csgsfs': 51, 'uc_stack.ss_flags': 0, 'oldmask': 0, 'sigmask': 0, 'rsp': 0, 'rax': 0, 'r13': 0, 'cr2': 0, 'r9': 0, 'rcx': 0, 'trapno': 0, 'err': 0, 'rbx': 0, 'uc_stack.ss_sp': 0, 'r8': 0, 'rdx': 0, 'rbp': 0, 'uc_flags': 0, '__reserved': 0, '&uc': 0, 'eflags': 0, 'rdi': 0, 'uc_stack.ss_size': 0}
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||||
```
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总共有三种,结构和初始化的值会 有所不同:
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- i386 on i386:32 位系统上运行 32 位程序
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- i386 on amd64:64 位系统上运行 32 位程序
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- amd64 on amd64:64 为系统上运行 64 位程序
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## BackdoorCTF2017 Fun Signals
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```
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$ file funsignals_player_bin
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funsignals_player_bin: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), statically linked, not stripped
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```
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这是一个 64 位静态链接的 srop,可以说是什么都没开。。。
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```
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||||
$ checksec -f funsignals_player_bin
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@ -168,7 +252,7 @@ fake_flag_here_as_original_is_at_server\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\
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||||
```
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如果连接的是远程服务器,`fake_flag_here_as_original_is_at_server` 会被替换成真正的 flag。
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||||
其他文件放在了[github](../src/writeup/6.1.4_pwn_backdoorctf2017_fun_signals)相应文件夹中。
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||||
其他文件放在了 [github](../src/writeup/6.1.4_pwn_backdoorctf2017_fun_signals) 相应文件夹中。
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||||
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||||
这一节我们详细介绍了 SROP 的原理,并展示了一个简单的例子,在后面的章节中,会展示其更复杂的运用,包扩结合 vDSO 的用法。
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@ -178,3 +262,4 @@ fake_flag_here_as_original_is_at_server\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\
|
||||
- [slides: Framing Signals a return to portable shellcode](https://tc.gtisc.gatech.edu/bss/2014/r/srop-slides.pdf)
|
||||
- [Sigreturn Oriented Programming](https://www.slideshare.net/AngelBoy1/sigreturn-ori)
|
||||
- [Sigreturn Oriented Programming is a real Threat](https://subs.emis.de/LNI/Proceedings/Proceedings259/2077.pdf)
|
||||
- [Sigreturn Oriented Programming (SROP) Attack攻击原理](http://www.freebuf.com/articles/network/87447.html)
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||||
|
@ -8,8 +8,21 @@
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## ret2vdso 原理
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在你使用 `ldd` 命令时,通常会显示出 vDSO,如下:
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```
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$ ldd /usr/bin/ls
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||||
linux-vdso.so.1 (0x00007ffff7ffa000)
|
||||
libcap.so.2 => /usr/lib/libcap.so.2 (0x00007ffff79b2000)
|
||||
libc.so.6 => /usr/lib/libc.so.6 (0x00007ffff75fa000)
|
||||
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 => /usr/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007ffff7dd8000)
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||||
```
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||||
32 位程序则会显示 `linux-gate.so.1`,都是一个意思。
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## 题目解析
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## Exploit
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## 参考资料
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- `man vdso`
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||||
- [Return to VDSO using ELF Auxiliary Vectors](http://v0ids3curity.blogspot.in/2014/12/return-to-vdso-using-elf-auxiliary.html)
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BIN
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Normal file
BIN
pic/6.1.4_attack.png
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Binary file not shown.
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BIN
pic/6.1.4_fake_frame.jpg
Normal file
BIN
pic/6.1.4_fake_frame.jpg
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After Width: | Height: | Size: 201 KiB |
BIN
pic/6.1.4_sigret.jpg
Normal file
BIN
pic/6.1.4_sigret.jpg
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 120 KiB |
BIN
pic/6.1.4_sigret_aslr.png
Normal file
BIN
pic/6.1.4_sigret_aslr.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 73 KiB |
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